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Buon 2012 e che Luna sia con voi.


È terminato un 2011 da pochi secondi, e sono qua per annunciarvi che per ora il blog termina la sua attività. Non ho più il tempo per stare dietro al progetto per quanto sia interessante e per quanto il team mi abbia aiutato quando necessario. Qualcuno mi ha chiamato elementaryman e questo mi ha fatto molto piacere, mi spiace però non poter continuare il viaggio iniziato a Marzo con elementary OS.

Spero che questo 2012 sia un anno sereno per voi ma sopratutto per me, ci rivediamo per il rilascio di Luna.

Stay Tuned

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elementary OS Luna: prima build, prime impressioni!

Eccoci nuovamente qua, io e voi. Dopo aver interrotto l’attività del blog per vari ed ovvi motivi oggi torno a con una bomba, una vera e propria bomba: una recensione della build della giornata odierna di elementary OS 0.2, Luna. Ci sono tante novità riguardo il mondo di elementary e piano piano ve le integrerò una ad una.

ATTENZIONE: La versione di cui ho parlato in questo post risulta essere una versione per sviluppatori e altamente instabile. Le considerazioni presenti quindi sono legate ad una build instabile. “soon” dovrebbe arrivare una versione beta ufficiale, ci sarà una recensione anche per quella.

Download etc.

In seguito alla notizia dell’apertura di un nuovo canale di SourceForge per le build di Luna annunciatami da Ivan e ribaditami da Mario, ho scaricato e masterizzato questa build di Luna. Dopo alcuni secondi di boot il sistema è pronto all’uso e ci permette di scegliere se installare o provare Luna, come possiamo vedere da questa immagine:

Dopo aver scelto “Prova elementary” il sistema si avvia in pochi secondi, e ci troviamo davanti al classico destkop Pantheon, presentato su questo blog in più riprese. Troviamo sempre Wingpanel come pannello superiore, Plank per la dock e Slingshot come applicazione per il menu. Dopo qualche piccolo sfarfallio, l’ambiente si stabilizza ed è possibile provare al meglio questa interessantissima, ed instabilissima buid.

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In arrivo una pre-release di Luna?

Secondo questa immagine, trovata in un luogo non ben definito, è in arrivo una versione pre-release di elementary OS. Nel sito ufficiale ancora nessun accenno di questa immagine iso, ma questo avviso risulta essere piuttosto eloquente.

A breve il rilascio di una beta? Stay tuned.

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Ecco come provare elementary OS Luna

In questo periodo di grande lavoro per il team è stato aggiornato il builder che consentiva di creare una daily build di elementary OS. Il nuovo builder, nome in codice “Congrego”, è presente nel branch principale dell’OS e consente in pochissimi passaggi la creazione di una daily build di Luna. Ecco come fare per farlo funzionare.

  1. Come prima cosa dovete accertarvi di aver installato questi pacchetti
    live-build livecd-rootfs syslinux-themes-ubuntu gfxboot-theme-ubuntu
  2. Ora dovrete scaricare Congredo e posizionarvi all’interno di esso tramite i comandi
    bzr branch lp:elementaryos && cd elementaryos
  3. A questo punto non dovrete far altro che lanciare lo script di build per la vostra architettura di sistema, ad esmpio
    sudo ./build_i386.sh

Dopo aver atteso lo scaricamento di circa 1.000 pacchetti e la creazione dell’ISO troverete tutto nella cartella elementaryos/builds.

Personalmente non ho avuto tempo di provare il tutto ma appena lo farò vi aggiornerò

Aggiornamento 1: Ho appena messo la ISO su una chiavetta con UnetBootin e tutto è andato bene. Il boot live impiega pochi secondi per avviare il sistema che è, già in live, molto veloce. Purtroppo non sono riuscito ad installare a causa di un kernel panic all’avvio dell’installer ma c’è chi dice di esserci riuscito senza problemi.

Aggiornamento 2: Come avevo scritto nei commenti il nostro amico Ivan dopo aver creato una ISO per architettura i386 ha deciso di condividerla con tutti. Eccovi il link per il download

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Luna, un video ci mostra l’avanzamento dello sviluppo!

Riemergo dalle ceneri come l’araba fenice, per mostrarvi un video girato da Ivan, nostro fan e fan di elementary che ci mostra lo stato attuale dello sviluppo di elementary.

La build in questione, creata utilizzando il PPA unstable del progetto, ci mostra numerosi nuovi progetti fino ad ora sconosciuti, lo stato dell’avanzamento dei vari tool come Switchboard etc.

 

Buona visione!

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Dexter è pronto!

Torno a scrivere velocemente sul blog per aggiornarvi sullo stato del lavoro su Dexter.

Dopo il developer meeting di sabato era stata valutata l’idea di creare uno pseudo-fork di gnome-contacts per sostituire Dexter dal momento che i binding EDS per vala non funzionano molto bene. Come saprete ero io che mi occupavo della versione di Dexter in Vala e così mi sono messo al lavoro.

L’immagine che vedete sopra rappresenta lo stato attuale di Dexter che è completamente funzionale. Attualmente è qualcosa come uno gnome contacts con un’interfaccia in stile elementary.

Sperando di riuscire a dare un contributo anche al team gnome grazie a questo progetto vi lascio con il link della nuova pagina su Launchpad per Dexter: Dexter Contacts

Mefrio

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Pantheon avrà il suo visualizzatore di immagini?

Appaiono ulteriori novità riguardo elementary OS in queste ultime ore. Dopo la bufera scatenata dal caso Marlin ecco che si ritorna a parlare di cose concrete; codici o mockup che siano.

Questo che vediamo all’inizio del post potrebbe essere il prossimo visualizzatore di immagini del desktop di elementary, Pantheon. Il team probabilmente stanco di Shotwell, non proprio conforme allo stile elementary ha deciso di optare su altre opzioni e di rispiegare su un Pantheon Image Viewer nuovo.

Non sembra malaccio, a breve cercherò di indagare per conoscere ulteriori dettagli riguardo questo nuovo visualizzatore di immagini.

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Inizieranno a breve i meeting per gli sviluppatori di elementary!

Nella giornata di oggi, che sarà carica di novità iniziamo con questo banner che ho rintracciato per strane vie che ci indica che a breve inizieranno i tanto acclamati e attesi meetings per sviluppatori.

Come possiamo vedere dal banner (che verrà a breve inserito sul sito ufficiale), questi saranno svolti su IRC ogni Sabato alle 9 pm. Resta da capire se saranno le 9.00pm americane o UTC.

Aspettiamo aggiornamenti!

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Marlin aggiunge il supporto alla progress bar di Unity

Marlin di recente, ha introdotto il supporto alla progress bar di Unity grazie ad una patch di Marco Trevisan, super attivo sviluppatore neo acquisto di Canonical.

Come ho potuto apprendere prima da WebUpd8 che mi ha anticipato e poi dal canale IRC di elementary c’è stata una rottura tra il team di elementary e ammonkey, principale sviluppatore del progetto, rottura che ha portato a rendere Marlin un progetto a se’ stante, indipendente quindi uscendo di fatto dalla cerchia dei software elementary.

Le ragioni di questa divisione sono ignote, anche se pare ci sia stato un allontanamento di questo dal Council Team, per qualche piccolo problemino dovuto alla presentazione di Marlin all’ultimo Ubuntu Developer Summit.

Peccato, spero solamente che ora Marlin, prosegua a ritmo battente il suo sviluppo, in modo da essere pronto magari per Ubuntu 12.10, dato che Nautilus comincia a puzzare un po’ di vecchio.